Activision aprobó Gun 2, pero no podía desarrollarlo por falta de medios
Muchos recordarán Gun, el juego ambientado en el Salvaje Oeste desarrollado por Neversoft para la generación de los 128 bits –aunque con conversiones a otras plataformas–, que no vendió demasiado bien.
Ahora se ha sabido de mano del antiguo presidente de Neversoft, Joel Jewitt, que Activision le dio la luz verde a la secuela, aunque el estudio no tenía suficientes medios ni personal para desarrollarla.
Jewitt recuerda que entonces estaban trabajando en Tony Hawk’s Project 8, y con el desarrollo de nuevo motor para Xbox 360 y PlayStation 3 les resultaba imposible sacar adelante otro título tan ambicioso.
Aun así, el expresidente asegura sentirse orgulloso de la creación de Neversoft, y asegura que “creo que acertamos [con la ambientación], y agradezco a los chicos de Rockstar por, en mi opinión, demostrarnos que estábamos en lo cierto” con la saga Red Dead.