Así se vería Mario hecho en unreal 4
El usuario de YouTube de sobrenombre Aryoksini compartió en su canal oficial un video realizado con el motor gráfico Unreal Engine 4 en donde vemos al plomero más famoso del mundo de los videojuegos en ambientes que las consolas de actual generación de Nintendo no permiten visualizar debido a sus características de hardware.
Según el creador de este video, los escenarios forman parte del marketplace de Unreal Engine 4 pero las animaciones de Mario y texturas fueron hechas desde cero por él mismo.
Este video sin duda responde a la pregunta “¿Cómo se vería Mario Bros. con gráficos de actual generación?”
Esperemos que Nintendo sea benévolo con este trabajo recreativo que es un homenaje a este personaje tan carismático e icónico de la industria de los videojuegos y no termine como el proyecto de Super Mario 64 HD.
[…] por parte de los fans de estas franquicias. Durante junio, informamos sobre otro video de Mario corriendo en Unreal Engine 4, donde es posible verlo recorrer escenarios […]