Crean Prototipo De Mapa De World of Warcraft con Unreal 4
El usuario en YouTube y entusiasta de World of Warcraft, Daniel L, recreó en el motor gráfico Unreal Engine 4 la zona de nivel 10 a 20 ubicada al poniente de la Ciudad de Ventormenta, me refiero a Páramos de Poniente (Westfall).
El creador comenta en la descripción del video en YouTube que utilizó las texturas de los demos técnicos de Unreal y que algunos modelos fueron extraídos directamente desde World of Warcraft con ayuda de una herramienta especializada. En cuanto a la vegetación, Daniel L empleó la utilería SpeedTree del motor gráfico y mencionó que Páramos de Poniente en Unreal Engine 4 es un prototipo, lo que explica el aspecto estéril del mapa.