El artista Kyle Hefley está trabajando en Metroid Prime 4

Retro Studios contrata al modelista senior responsable de Master Chief, Spartan Locke y más
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Según información de VideoGameChronicle, Retro Studios contrató a Kyle Hefley como su nuevo artista de personajes principal. La razón por la que podrá ocupar un cargo tan importante es porque tiene mucha experiencia en la industria y trabajó como creador de modelos en juegos como Halo 4, Halo 5: Guardians y Halo Infinite. De hecho, fue el responsable de hacer la armadura del Master Chief en Halo 5.

Cabe mencionar que el trabajo de Hefley no se limita a su tiempo en 343 Industries, puesto que ha trabajado en más de 20 videojuegos. Entre ellos se encuentran Call of Duty: Black Ops y Sleeping Dogs, lo que muestra que puede hacer un buen trabajo en títulos de diferentes estilo.

https://twitter.com/VGC_News/status/1189141021516554240

Retro Studios ha estado contratando a mucho personal para Metroid Prime 4 desde entonces y su página de empleos sigue publicitando a un director de arte, diseñador de medio ambiente y más.

Alrededor de la mitad de los desarrolladores a tiempo completo que trabajaron en Metroid Prime 3 permanecen en Retro Studios, según el análisis de VGC realizado en agosto. Descubrió que un equipo central de alrededor de 50 personas trabajaba a tiempo completo en el tirador de Wii de 2007 y alrededor de 27 permanecían en el desarrollador con sede en Texas, incluidos cuatro contratistas que se hicieron permanentes.

De manera crucial, cinco de los 11 diseñadores de Metroid Prime 3 todavía estaban en Retro y posiblemente estaban trabajando en el próximo Metroid Prime 4.

Sin embargo, del Metroid Prime original, que se lanzó hace casi dos décadas, menos de 10 de los más de 40 miembros del equipo permanecieron en Retro y prácticamente todos los creadores principales se habían mudado.

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