El futuro de la narración está en los videojuegos, no en las películas: Joseph Gordon-Levitt
Joseph Gordon-Levitt cree que los videojuegos son el futuro de la narración, no las películas.
Gordon-Levitt fue entrevistado recientemente mientras comía alitas extremadamente picantes en la serie de entrevistas Hot Ones de First We Feast en YouTube. La entrevista de 25 minutos abordó varios temas, pero se mantuvo cerca de lo que Gordon-Levitt es más conocido: el entretenimiento. Cuando el presentador de Hot Ones, Sean Evans, le preguntó sobre la narración de historias en los medios, el actor dijo que ve los videojuegos como el futuro, tal como lo compartió GameSpot.
“El futuro de la narración serán los videojuegos”, dijo Gordon-Levitt. “No creo que sean los cineastas los que descubran cómo hacer eso. Pero (los videojuegos) se siente como la narración más innovadora”.
El actor continuó y dijo que la narración que ocurre en los videojuegos está en “un ámbito completamente diferente a cualquier cosa que hayamos visto antes”. Es lo que los videojuegos están haciendo de manera diferente en el ámbito de la narración lo que hace que Gordon-Levitt crea que el futuro de la narración no es necesario en la “forma de largometraje”.
Si bien Gordon-Levitt es mejor conocido por su trabajo en la industria del cine, no es ajeno a los videojuegos. Es el fundador de HitRECord, que es una comunidad en línea abierta para la colaboración creativa, y es a través de esta compañía que Gordon-Levitt se ha asociado con juegos como Beyond Good y Evil 2. Sin embargo, los desarrolladores de juegos lo criticaron por utilizar “trabajo especulativo” en la asociación de HitRECord con BG & E2 en 2018.
HitRECord llegó a otro acuerdo con Ubisoft para crear música para Watch Dogs: Legion, que recibió críticas similares. El actor incluso ha prestado su voz a un par de videojuegos antes, como Treasure Planet: Battle at Procyon de 2002 y G.I: Rise of Cobra de 2009.