Final Fantasy XV se retrasa

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Luego de algunos rumores que estuvieron circulando en Internet, Square Enix hizo oficial su decisión de retrasar la nueva entrega principal de la saga Final Fantasy.

Ya se venía sospechando este fin de semana que algo pasaba con el lanzamiento más importante del mes de septiembre, y finalmente los rumores se han confirmado. Lo que casi nadie se esperaba a tan solo unas semanas de su lanzamiento ha sucedido, ‘Final Fantasy XV’ sufre un inesperado retraso y su lanzamiento se posterga hasta el próximo 29 de noviembre, según ha anunciado Square Enix saliendo al paso de los rumores. Exactamente dos meses después de su fecha original.

En un caso muy similar a lo sucedido con ‘Uncharted 4: El desenlace del ladrón’ en la primera mitad del año, cuando Naughty Dog anunció varios retrasos hasta que el juego cumpliera con los altos estándares de calidad de la compañía. Esa misma razón esgrime Square Enix en su comunicado, que ha asegurado que “la nueva fecha permitirá a los equipos de desarrollo tiempo para pulir aún más y hacer tests de calidad para que la realidad del juego pueda equipararse a las expectativas tanto de los jugadores como de los equipos creativos”.

Ahora, Final Fantasy XV está programado para llegar el 29 de noviembre, casi 2 meses después su programación previa, pues todos estaban esperando el juego para el 30 de septiembre, como la desarrolladora lo había dado a conocer.

Este retraso obedece a que Square Enix necesitaba más tiempo para el equipo de desarrollo puliera el juego, pues buscan que las expectativas que ha generado en cuanto a calidad se cumplan.

Según asegura Dual Shockers, una versión master del juego ya había sido completada por el equipo, mientras se trabajaba en un parche de lanzamiento para seguir mejorando el resultado final del juego. Sin embargo el propio Tabata, director del juego, ha sido quien ha tomado la decisión de que no era suficiente. Por lo tanto la versión que veremos el 29 de noviembre incluirá todas las mejoras de ese parche de lanzamiento incluidas, además de “otras novedades”, para así alcanzar la “versión de calidad definitiva para Final Fantasy XV”. Recordar que ‘Final Fantasy XV’ estará jugable en la versión actual en Gamescom 2016 esta semana.

Desde el momento que nos unimos a este proyecto, nuestra visión era crear un nivel de libertad y realismo nunca vistos antes en la serie. Desgraciadamente, necesitamos un poco más de tiempo para poder alcanzar esa visión y estamos seguros de que esta nueva fecha de lanzamiento nos ayudará a hacerlo. Como director y líder de este proyecto me gustaría disculparme personalmente por la espera adicional. Como equipo, queremos que ‘Final Fantasy XV’ alcance el nivel de perfección que nuestros fans merecen. Os pedimos por favor vuestra comprensión.

Por último comentar que la propia Square Enix afirma que más adelante se aclarará si las versiones físicas de ‘Kingsglaive: Finfal Fantasy XV’ y ‘Brotherhood’ acaban retrasando su lanzamiento, aunque ha asegurado que el estreno digital de la película CGI se mantiene invariable en su estreno.

En un video de YouTube en el que el director, Hajime Tabata, habla sobre el retraso del Final Fantasy XV, éste explica que la versión master de la entrega ya está terminada, y que ahora trabajarán en un parche de día uno, con el cual el juego estará totalmente completo para llegar a los jugadores.

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