Gray Newell trabaja en un nuevo videojuego llamado Fury

0
582

Steam es la principal plataforma digital de distribución de videojuegos a nivel mundial. A pesar de que en estos últimos años Valve, la empresa tras Steam, parece haber centrado sus esfuerzos en este negocio de distribución, no son pocos los fans que esperan con ansias un nuevo videojuego por parte de esta compañía y es que entre sus marcas cuenta con sagas como Half-Life, Portal o Left 4 Dead.

Tyler McVicker de Valve News Network tuvo la oportunidad de hablar largo y tendido con Gray, mostrando que el “heredero de Valve” también tiene grandes planes en la industria de los videojuegos, pero fuera del alero de su padre.

Actualmente Gray trabaja con su propio equipo en un juego independiente llamado “Fury”, un shooter MMORPG de ciencia ficción en primera persona basado en un futuro cercano, el cual no está apoyado por su padre ni nadie en Valve, ni de forma creativa o financiera según él, aunque si gente en la compañía los ha llamado “alocados”, en el buen sentido de la palabra.

En palabras de Gary Newell, se trata de “un proyecto que le dé a la comunidad las herramientas necesarias para crear sus propias experiencias como ocurre en Garry’s Mod, Spore y con un estilo similar a Star Citizen“. Desde luego parece un proyecto de una ambición tremenda pero, según se ha dado a entender, ni Valve ni el propio Gabe Newell harán que el presupuesto del juego sea alto, por lo que habrá que ver la suerte que corre este proyecto. Estaremos atentos para traer todas las novedades que surjan al respecto.

Su meta es ofrecer a la comunidad las herramientas para que creen sus propias experiencias, similar a lo que ha hecho Garry’s Mod, Spore o Star Citizen. Ha aprendido mucho de sus experiencias en Valve, donde principalmente lo utilizaban como Beta Tester y darles feedback. Dentro de sus enseñanzas, sus principales influencias han sido Team Fortress 2, Dota 2, Titanfall y World of Warcraft.

Una de las cosas que principalmente ha aprendido de Valve y Blizzard es que las ideas no son desechables, pueden reciclarse. Una de las cosas que le gustaría ver de Valve es tomar más riegos, sabe que hay gente con enorme talento, pero desearía que empujaran más las ideas alocadas y que den miedo, “hay veces donde deberían tomar mas riesgos, tomar una idea y decir ‘a la mierda’ y simplemente correr con ella. Considerando el dinero que tienen, espero encuentren el coraje para hacer algo nuevo.”

En otro dato bastante curioso, indicó que el jefe final del primer Half-Life está inspirado en él. Cuando el nació estaban en pleno desarrollo del juego y tomaron los miedos de Gabe y su esposa respecto a tener un nuevo miembro de la familia que criar.

Fuente: Segment Next.

Foto del avatar

Comments are closed.