La exploración será un tema central en Mass Effect Andrómeda

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En la primavera de 2017, los usuarios de PC, PlayStation 4 y Xbox One tendrán la oportunidad de abandonar el planeta Tierra y poner rumbo a una nueva galaxia con el lanzamiento de ‘Mass Effect: Andromeda’.

Desarrollado por el estudio canadiense Bioware y con el motor Frostbite 3 por bandera, en esta iteración pondremos rumbo a la galaxia de Andrómeda, un lugar situado a millones de años luz y completamente desconocido para la humanidad y las otras razas que la acompañan en este largo éxodo. ‘Mass Effect: Andrómeda’ se presenta como un gran periplo espacial y de cuya temática principal ha hablado Michael Gamble, productor en Bioware.

Según ha comentado el señor Gamble: -“la premisa es la exploración galáctica. Es similar al Elon Musk de hoy día, que es: ‘¿me pregunto si podemos llegar aquí? ¿Me pregunto si podemos hacer esto? Andrómeda es una historia humana, pero muy parecida a la de la Tierra, donde queremos que personas de todos los sectores de la vida se unan a estas expediciones, pasa lo mismo en la Vía Láctea – los diferentes tipos de razas se unen a esta Expedición, y lo hacemos como un esfuerzo común en lugar de disgregar a las naciones haciendo cosas separadas”-.

A tenor de lo comentado, ‘Mass Effect: Andrómeda’ se postula como un título cuyo marco argumental incidirá en romper los límites establecidos.

De forma adicional, Michael Gamble ha comentado: -“lo hacemos así porque sabemos que no será fácil en el otro lado. No hay animadversión [en el equipo]. Todo el mundo está haciendo esto por el bien común y por la misma razón, que es: “vamos a encontrar otro lugar al que ir”-. El año que viene, en mes y día aún por determinar, veremos si el estudio canadiense consigue que ‘Mass Effect: Andrómeda’ sea el periplo espacial que prometen.

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