La familia del cocreador de Dungeons & Dragons, planean muchos videojuegos

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Jugar Dungeons & Dragons en línea es más fácil que nunca

Un reporte de Polygon refiere que la familia de Gary Gigax llegó a un acuerdo con la plataforma de financiamiento Fig para que las obras no publicadas del autor lleguen a los fans en forma de videojuegos. Para cumplir con ese objetivo, la familia decidió dar un aire fresco a Gygax Games y nombró a Alex Gygas, hijo menor del cocreador de Dungeons & Dragons, como director general de la compañía.

El ahora máximo directivo de Gygax Games, reveló que la familia y su fundación, Gygax Trust, se encuentra recolectando distintos materiales que fueron obra del autor y entre ellos se encuentra su calabozo personal, el cual no ha sido mostrado al público.

Una vez que se oficializó la relación entre Gygax Games y Fig, la plataforma informó que a partir de este momento están aceptando propuestas de proyectos que puedan convertir las obras escritas y no publicadas de Dungeons & Dragons en videojuegos. Además, Justin Bailey, director general de Fig, aseguró que las propuestas pasaran con el consejo de la plataforma y serán revisadas minuciosamente.

En ese sentido, no debe haber preocupaciones pues la plana mayor de Fig está integrada por: Randy Pitchford, Feargus Urquhart, Tim Schafer, Aaron Isaksen, Alex Rigopulos y Brian Fargo, todos ellos nombres reconocidos en la industria.

Por su parte, Alex Gygax declaró: “él [Gary Gygax], siempre tuvo la intención de llevar parte de su trabajo al ámbito digital, pero no pudo hacerse realidad. Hay material que creó específicamente para eso, así que aunque sean trabajos publicados o no, es claro que tenía en mente eso. Es algo de lo que hemos hablado por mucho tiempo y estoy muy emocionado por haber tomado ese camino”.

En 1974 fue publicada la primera edición de Dungeons & Dragons, juego de rol de fantasía creado por Gary Gygax y Dave Arneson, y a partir de ese momento se sentaron las bases del género y se definieron las reglas a seguir en este tipo de experiencias. La influencia de la obra llegó a los videojuegos y a 10 años del fallecimiento de Gygax, su familia quiere que sus obras no publicadas se conviertan en videojuegos.

Vale la pena acotar que estas obras inéditas en cuestión tienen más de cuatro décadas de antigüedad, ya que se dice que fueron inspirados en el amado juego de mesa Dungeons & Dragons.

“Los mundos y personajes por descubrir en la propiedad intelectual no publicada de mi marido son una parte increíblemente importante de su legado”, dijo Gail Gygax, viuda de Gary, en un comunicado de prensa. “Por lo tanto, era primordial asociarnos con una plataforma avanzada e innovadora como Fig para que nos diera el control completo de su visión creativa”.

Desde ya está abierta la búsqueda mundial de desarrolladores que puedan llevar las obras de Gary a la realización como videojuegos ¿te gustaría ser parte de esos desarrolladores?

“Cualquier desarrollador que quiera proponer algo, podrá enviarlo a pitches@fig.co y lo revisaremos con nuestro comité y con Alex para asegurarnos de que encaja bien. Una vez que Alex pueda obtener el sitio web de los juegos de Gygax, esa será otra vía para los envíos “, dijo el director ejecutivo de Fig, Justin Bailey.

Recordermos que Fig fue fundado en el 2015 y ha sido el hogar de exitosas campañas de crowdfunding para numerosos juegos de alto perfil como Pillars of Eternity 2 y Psychonauts 2.

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