Lleva más de nueve meses el desarrollo de “Final Fantasy VII Remake Part Three”

La entrega final de la trilogía ya ha finalizado el guión de su historia: ”El desarrollo avanza sin problemas".
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Según el director Naoki Hamaguchi, la tercera entrega sin título del proyecto Final Fantasy VII Remake, tras Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth, lleva actualmente unos nueve meses de desarrollo.

“En cuanto al tercer juego, empezamos a trabajar en él inmediatamente después de terminar Final Fantasy VII Rebirth, alrededor de marzo o abril de 2024, así que ya llevamos unos nueve meses de desarrollo”, dijo Hamaguchi a 4Gamer.net en una entrevista para el lanzamiento de la versión para PC de Final Fantasy VII Rebirth. “Nuestro objetivo para 2024 era solidificar la experiencia de juego que buscábamos con la tercera entrega del proyecto Remake, y armamos una gran versión que se alinea con la dirección y la visión generales del equipo.

“A partir de 2025, hemos entrado en la fase de construcción y refinamiento del juego según el plan que hemos establecido, y el desarrollo avanza sin problemas y a buen ritmo, siguiendo el cronograma que establecí inicialmente. No puedo decir cuándo podré compartir más información, pero por favor, estad atentos”.

El productor Yoshinori Kitase añadió: “Cuando se trata de grandes proyectos de RPG basados ​​en una historia, el ritmo de desarrollo depende en gran medida de si la historia en sí está completamente definida. Para la historia del tercer juego, después de recibir el escenario de [el escritor de escenarios Kazushige] Nojima, le pedí que le diera una mayor sensación de completitud ya que este es el juego final. Acabamos de terminarlo hace unos días, así que siento que las cosas están progresando sin problemas”.

Si bien Final Fantasy VII Remake se lanzó originalmente en PlayStation 4, la secuela Final Fantasy VII Rebirth se lanzó en PlayStation 5 sin una versión para PlayStation 4. Cuando se le preguntó a los usuarios si pueden esperar que el tercer juego siga la tendencia de estar disponible solo en la próxima generación de consolas, Kitase se rió y dijo: “No, no, no se preocupen por eso la próxima vez”.

Anteriormente en la entrevista, 4Gamer.net le preguntó a Hamaguchi por qué los juegos de Final Fantasy VII Remake tuvieron lanzamientos escalonados en PC, en lugar de lanzarse el mismo día que sus versiones de PlayStation.

Hamaguchi explicó: “En primer lugar, la marca y la franquicia Final Fantasy, y por extensión, Square Enix, han construido una asociación muy sólida con Sony Interactive Entertainment. Espero firmemente que esto continúe en el futuro. Sin embargo, también es cierto que ya no estamos en una era en la que limitar el hardware en el que puedes jugar ofrece solo beneficios sustanciales. De hecho, hemos estado viendo cada vez más casos en los que los títulos de [Sony Interactive Entertainment] se lanzan para PC además de PlayStation 5.

“A través de este proyecto Remake, también nos dimos cuenta de este cambio y hemos anunciado como empresa que nos orientaremos hacia el desarrollo multiplataforma. Se desarrollará nueva [propiedad intelectual] en esta línea, por lo que personalmente creo que es inevitable que las versiones de consola y PC se lancen al mismo tiempo, o muy cerca una de la otra, en el futuro”.

Más adelante en la entrevista, después del comentario de Kitase sobre que el tercer juego no será exclusivo de la próxima generación de consolas, Hamaguchi dijo: “Como dije antes, en el futuro, [Square Enix] planea lanzar títulos en una amplia gama de plataformas para que más personas puedan disfrutarlos. Si bien no puedo hacer ninguna promesa en este momento, queremos que la mayor cantidad de personas posible jueguen a nuestros juegos, por lo que haremos todo lo posible”.

Final Fantasy VII Rebirth se lanzó por primera vez para PlayStation 5 el 29 de febrero de 2024. La versión para PC se lanzó hoy a través de Steam y Epic Games Store. Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter.

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