Major Nelson declara que el chat de voz de Xbox One será mejor

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Cuando fue presentada la Xbox One en mayo pasado, una de las ventajas que anunció Microsoft con bombo y platillo fue la integración de Skype al repertorio de aplicaciones de la consola, pues junto con este añadido también llegó la promesa de un avance substancial en la función de chat de voz; pero, ¿qué tan mejorada está dicha característica a comparación de lo que ya tenemos en la Xbox 360?

Skype es una de las aplicaciones que vendrá integrada en el Xbox One y fuera de las videollamadas o el chat con los amigos, Microsoft reveló que también habrá mejoras técnicas en la comunicación por voz. Gracias al codec de Skype, la calidad del sonido mejorará considerablemente al usar el Xbox One Chat Headset, la diadema para comunicarnos con nuestra lista de contactos.

A través de una nueva entrada en su blog, Larry “Major Nelson” Hryb, director de programación de Xbox Live, compartió una breve muestra de la calidad sonora en el chat de la Xbox One, la cual utiliza el códec de audio de Skype y un procesamiento dedicado para hacer más nítido el sonido. La diferencia entre una y otra es evidente, y sin duda se escucha mucho más claro en la nueva plataforma.

De acuerdo al Major Nelson, el audio será muy claro al escucharlo por la diadema, ya que estará codificado a 24 KHz PCM (el triple del de la Xbox 360) y se mejorará un 50% la calidad de captura respecto al headset de la 360. A diferencia de su antecesor, el Xbox One Chat Headset vendrá incluído en la Xbox One.

Comparación de Audio

Ya veremos si esta misma calidad puede ser emulada durante un juego en línea con sus respectivos problemas en la conexión a internet.

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