Mighty No. 9 lo hace de nuevo y ahora irá a consolas

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Hace unas horas, Mighty No. 9, proyecto que desarrollará Keiji Inafune y comcept Inc., alcanzó su sexta meta adicional en Kickstarter. Esto significa que el juego no sólo llegará a PC, Mac y Linux, también a las consolas de actual generación de Microsoft y Sony (Xbox 360 y PlayStation 3, respectivamente) y a la de siguiente generación de Nintendo (Wii U).

[one_half last=”no”][/one_half]Durante las horas de anoche, el proyecto en Kickstarter de Might No. 9 sumó unos buenos miles de dólares hasta alcanzar una de sus sumas más anheladas: USD $2.2 millones, lo suficiente para que el juego asegure versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y Wii U.

¿Qué viene ahora para Mighty No. 9? Faltan todavía 14 días para cerrar el proyecto y hay unas cuantas metas extendidas a lograr aún. Lo siguiente es el “Challenge Mode” (así las cosas, rápidamente alcanzable), luego un escenario final extra con su propio jefe, para cerrar las metas conocidas con un modo cooperativo. Ya más hacia adelante, la versión para Xbox One y PlayStation 4 se ve difícil, aunque no imposible.

Quizás el haber alcanzado la versión consolera haga que las donaciones bajen de ritmo, aunque todavía todo está por verse. En cualquier caso, hasta ahora los impulsores de Mighty No. 9 no pueden sino considerar un éxito su propuesta.

Al momento de redactar esta nota, el sucesor espiritual de Mega Man ha acumulado poco más de $2,225,000 USD en la plataforma de financiamiento colectivo. Es decir, faltan menos de $175,000 USD para que alcance su octava meta extra, la cual le permitirá tener un modo Challenge.

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