Parche 1.03 para God of War: Ascension

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Sony y su estudio Santa Monica Studio han lanzado la actualización 1.03 para God of War: Ascension con el fin de implementar algunos cambios importantes en este juego de hack & slash, como una reducción de la dificultad de el Juicio de Arquímedes, al mismo tiempo que añade nuevas opciones de personalización en el modo multijugador.

God of War: Ascension apareció este mes y entregó una nueva y espectacular experiencia a los fans de la saga, protagonizada una vez más por Kratos. Por primera vez en la historia de la serie, también trajo un modo multijugador.

Tras algunas semanas de disponibilidad, el estudio Sony Santa Monica ha lanzado una nueva actualización para God of War: Ascension, la versión 1.03, que implementa importantes cambios.

En primer lugar, la sección del Juicio de Arquímedes de la Campaña ha sido ajustada porque muchos fans se quejaron por su dificultad, así que el estudio decidió aumentar su salud y su magia.

“Con la actualización 1.03, al final de cada elevador de nivel (tres en total), los jugadores ahora recibirán de vuelta una comedida cantidad de orbes de salud verde y otra cantidad de orbes de magia azul. Este cambio afecta a todos los niveles de dificultad. Confiamos en que esta revisión cambiará la dirección de los comentarios sobre el Juicio de Arquímedes al tiempo que mantiene el nivel de desafío apropiado para esta última parte del juego”.

Asimismo, la nueva actualización añade marcas para personalizar al ‘Campeón’, y ocho nuevos tintes. Echa un vistazo a la lista de marcas incluidas en el parche y su disponibilidad, vía blog Playstation:

  • Marca del ladrón, para HADES.
  • Marca del troyano, para todos.
  • Marca del espartano, para todos.
  • Marca del legionario, para Ares.
  • Marca del mercenario, para Zeus.
  • Marca de las profundidades, para POSEIDÓN.

Sony Santa Monica es consciente de todos los problemas con el sonido que siguen afectando el juego y prometió que lanzaría un parche en el futuro para solucionarlos.

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