Playtonic Games habla sobre los motivos de la cancelación de Yooka-Laylee en Wii U

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Martes y 13 no suele traer nunca nada bueno. ¡Y qué gran verdad es! Esta misma mañana, hemos conocido que ‘Yooka-Laylee’, título desarrollado por Playtonic Games y afincado en el género de las plataformas, no llegará a Wii U.

En su lugar, los chicos/as del estudio han apostado por trabajar en una versión de ‘Yooka-Laylee’ para Nintendo Switch, nueva plataforma de Nintendo y cuyo lanzamiento será en marzo de 2017.

Evidentemente, la noticia ha sentado como un jarro de agua congelada a los usuarios de la actual plataforma de Nintendo, sobre todo a aquellos que han puesto dinero cuando el Kickstarter estaba activo, y ha provocado algunas reacciones. Por supuesto, Playtonic Games no ha rehusado dar explicaciones.

De ello se ha encargado Gavin Price, director de Playtonic Games, quien ha concedido una entrevista al medio Games Industry y donde ha tratado diversos temas. Lo primero ha sido negar que la cancelación se deba a las noticias del futuro fin de producción de Wii U (solo en Japón, de momento):

“No, eso no tiene nada que ver con la decisión. Como ya hemos compartido, se trata simplemente de dificultades técnicas imprevistas”-. El estudio, según ha comentado el señor Price, ha seguido explorando todas las vías posibles con ‘Yooka-Laylee’, como es evidente.

En otro orden de cosas, el director de Playtonic Games ha hablado sobre el trabajo que van a realizar en el futuro para contentar a la comunidad de Nintendo, Según ha comentado:

“Nuestros patrocinadores son la razón por la que estamos aquí hoy y esa es nuestra prioridad. Podemos asegurar que fue una decisión difícil para todos. Nuestro equipo tiene herencia de Nintendo y eran grandes fans. Es por eso que estamos trabajando mucho para hacer las cosas bien para nuestros patrocinadores y con la base de fans de Nintendo y Playtonic en las próximas semanas y meses”-.

Evidentemente, la cancelación de la versión para Wii U de ‘Yooka-Laylee’ obligará a los usuarios que aportaron dinero tener que cambiar a otra. En este aspecto, el director de Playtonic Games ha comentado:

“Estamos trabajando duro para ofrecer a los fans de Wii U múltiples opciones para que decidan cómo les gustaría proceder. Los miembros del equipo de Playtonic que dieron su apoyo eran en su mayoría partidarios de Wii U, así que sabemos que no es la noticia que todo el mundo quería oír, pero haremos todo lo posible para tomar la decisión correcta y asegurar que los fans de Nintendo reciban la gran experiencia que merecen”-.

Fuente: Games Industry.

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