Presentan video especial por el décimo quinto aniversario de Disgaea

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Nippon Ichi Software ha lanzado un video animado especial para conmemorar el 15.º aniversario de la franquicia Disgaea, y es que el primer juego de todos, Disgaea: Hour of Darkness, se lanzaba el 30 de enero de 2003 en las PlayStation 2 de Japón.

La animación ha sido creada por los estudiantes de la Escuela Senmon de Artes y Comunicaciones de Nagoya.

Disgaea es un juego de rol táctico. El modo de juego en batalla toma lugar en un mapa dividido en un campo cuadriculado. El jugador controla a un escuadrón de unidades humanoides o monstruos las cuales ocupan cada uno un solo cuadro y combaten contra un determinado número de enemigos. El número máximo de unidades por jugador en batalla es 10. Dependiendo del personaje y el ataque elegido, el jugador será capaz de asestar daño a unidad de enemigos especifica o a una región designada en el mapa. El combate acaba cuando todas las unidades enemigas o las del jugador son eliminadas.

Los personajes humanoides son capaces de cargar y lanzar a otras unidades a lo largo del mapa con el propósito de permitir a los aliados moverse más lejos o forzar a los enemigos a mantener su distancia. Esto incluso permite al jugador capturar enemigos lanzándolos a la base panel; estos enemigos se convertirán en aliados y posteriormente pueden ser usados en subsecuentes mapas. La oportunidad de capturar a un enemigo de esta manera depende de varios factores. El fallar al capturar al enemigo resultara en la muerte de todos los personajes dentro de la base panel, y el enemigo sobrevivirá.

Además, existen geopaneles, en donde un cuadro del mapa está marcado con color. Aparte de los geopaneles, existen geosimbolos marcados a color y geosimbolos en blanco (que eliminan geopaneles si son destruidos). Los geosimbolos pueden ser tirados o destruidos, pero pueden cambiar o eliminar geopaneles si se destruyen dentro de un geopanel. Es posible crear cadenas si, al cambiar de color del geopanel, destruye otro geosimbolo.

El jugador tiene la opción de seguir en el modo historia donde deberá superar los retos de la computadora para poder avanzar en la trama o mejorar sus tropas y armas utilizando el Item World, donde puede explorar los niveles desarrollados aleatoreamente dentro de cualquier item del juego, pudiendo jugar 30, 50 o hasta 100 niveles con enemigos cada vez más difíciles pero recompensas más altas. Además se pueden desbloquear, a través de propuestas a un Congreso (que puede aprobar por votación dicha propuesta o resolver la oposición a golpes), el desbloquear mas items o niveles, donde podrás enfrentar enemigos de niveles cada vez más altos con la recompensa de que algunos pueden ser reclutados con tus tropas para usarlos en batallas posteriores.

Dentro del senado oscuro, es posible reclutar o expulsar personajes o alterar acciones dentro del castillo. Algunas acciones o reclutar personajes poderosos requieren aprobación, pero si se rechaza, es posible “persuadir a tortazos”, lo que genera un conflicto interno dentro del senado. Si se elige examen de grado, se genera un conflicto interno y el personaje que apeló la asamblea no puede invocar personajes al empezar el combate. Cada acción cuesta mana, por lo que el nivel y el número de enemigos eliminados aumentará el mana del personaje.


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