Soulcalibur VI vendió más de dos millones de copias en todo el mundo

Por primera vez en la historia de la franquicia, verás increíbles modelos de personajes en 3D, efectos visuales y escenarios renderizados en Unreal Engine.
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La cuenta oficial de la franquicia reveló que Soulcalibur VI ya llegó a las 2 millones de unidades vendidas desde que debutó en 2018. Si bien lo anterior es una hazaña loable, su rendimiento comercial está muy por detrás de otros títulos de pelea de Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ y TEKKEN 7.

No obstante, tal parece que el éxito de Soulcalibur VI fue el suficiente como para que Bandai Namco decidiera apoyarlo con 2 temporadas de contenido adicional. Debemos recordar que, originalmente, la editora planeaba lanzar un solo Season Pass.

Por otra parte, el rendimiento comercial de Soulcalibur VI es bastante similar a las últimas entregas de la serie. Lo anterior lo decimos porque Soulcalibur V logró vender 1.38 de unidades a mediados de 2012, mientras que Soulcalibur IV logró despachar 2.32 millones de copias por su recorrido en tiendas.

Evidentemente, desconocemos si el número de copias que logró vender Soulcalibur VI es un éxito para Bandai Namco, o si dicha cifra está por debajo de las expectativas. De cualquier forma, Motohiro Okubo, productor del juego, reveló en 2018 que las ventas de este título determinarían el futuro de la serie, por lo que esperamos que tengamos Soulcalibur para rato.

Soulcalibur VI está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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