Ubisoft lanzó el videouego Web3 “Champions Tactics” en la blockchain Oasys
Ubisoft, la compañía francesa de videojuegos conocida por Assassin’s Creed, Far Cry y la serie Tom Clancy, anunció el lanzamiento de su primer juego que incorpora tecnología Web3.
Champions Tactics: Grimoria Chronicles se lanzará el 23 de octubre y se implementará en Oasys layer-2 Home Verse, un ecosistema impulsado por blockchain para juegos Web3.
En una entrevista con Cointelegraph, Sylvain Loe-Mie, productor ejecutivo del juego, explicó cómo la tecnología Web3 mejora la experiencia sin abrumar a los usuarios:
“La tecnología Web3 permite a los jugadores poseer sus activos dentro del juego de una manera significativa […] Esta propiedad crea una conexión más profunda tanto con sus Campeones como con la experiencia en general.”
El juego se describe como un RPG táctico en el que los jugadores ensamblan equipos de campeones para competir en batallas jugador contra jugador (PvP).
Ambientado en un mundo de fantasía oscura, la creación de equipos, la estrategia y el combate son temas centrales. Los jugadores pueden poseer, intercambiar y utilizar 75,000 campeones coleccionables digitales únicos para formar sus equipos de batalla.
El nuevo juego de Ubisoft aumentado por Web3 contará con un sistema de “Forja”, que permite a los jugadores personalizar sus campeones para crear nuevos.
Loe-Mie explicó que el sistema de Forja “podría enfrentar desafíos, como equilibrar el sistema para garantizar que todos los Campeones creados sean justos y competitivos.”
“Estamos comprometidos a afinar estos elementos para ofrecer una experiencia fluida y gratificante para todos.”
La entrada de Ubisoft en los juegos Web3 ya ha incluido pruebas alfa y beta para recopilar feedback de los jugadores y asegurar que las mecánicas del juego estén bien equilibradas.
Aún así, la dependencia de los coleccionables digitales puede traer riesgos, como se vio en juegos Web3 anteriores como Axie Infinity, donde las fluctuaciones en el valor de mercado llevaron a la inestabilidad económica.
Loe-Mie reconoció que “la volatilidad del mercado y la demanda fluctuante” pueden impactar todo el sistema y dijo que el enfoque sigue siendo asegurar la sostenibilidad futura del juego:
“Nuestro enfoque está en crear un juego sostenible donde los coleccionables digitales mejoren la experiencia en lugar de dictarla.”
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