“Una Película de Minecraft” es una de las adaptaciones de videojuegos más taquilleras

Crédito: @AMinecraftMovie.
El universo de los bloques ha conquistado las salas de cine. El pasado fin de semana, ‘Una Película de Minecraft’ debutó con una fuerza arrolladora. En cuestión de días, rompió récords y consolidó su lugar como uno de los grandes fenómenos del cine basado en el mundo gamer. ‘Una Película de Minecraft’ no solo emocionó a los fanáticos del videojuego, sino que también atrajo a nuevas audiencias, cautivadas por su humor, aventura y corazón pixelado.
Protagonizada por Jason Momoa, Jack Black y Emma Myers, la cinta tiene acción, comedia y una historia cálida. La dirección corrió a cargo de Jared Hess, conocido por su estilo excéntrico en ‘Napoleón Dinamita’. Aquí, traslada ese tono a un mundo donde todo puede construirse o destruirse. La trama gira en torno a un grupo que debe salvar el mundo del caos. Con ayuda de un guerrero y un guía valiente, inicia una aventura épica.
En solo cuatro días, la película rebasó los 323 millones de dólares en taquilla mundial. Eso la coloca entre las diez adaptaciones de videojuegos más exitosas de todos los tiempos. Superará en tiempo récord a ‘Uncharted: Fuera del Mapa’ y ‘Sonic 2’. Incluso amenaza con destronar a ‘El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo’, que durante años se mantuvo como una de las cintas más rentables del género.
La comparación con ‘El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo’ es inevitable. Aquella cinta, lanzada en 2010 por Disney, reunió a Jake Gyllenhaal, Gemma Arterton y Ben Kingsley. Aunque recaudó 335 millones de dólares globales, su presupuesto colosal y las críticas negativas la marcaron como un fracaso. En cambio, videojuegos ‘Una Película de Minecraft’ logra más con menos, impulsada por una comunidad fiel y un enfoque más ligero.
El dominio de ‘Super Mario Bros. La Película’ sigue vigente. Con más de 1,300 millones de dólares recaudados, continúa como la adaptación de videojuego más taquillera de la historia. Sin embargo, ‘Una Película de Minecraft’ podría alcanzarla si mantiene su ritmo actual. Por detrás vienen ‘Sonic 3’, Detective Pikachu y Warcraft, que también rompieron barreras en su momento.
Cada una de estas películas encontró su camino hacia el éxito con fórmulas distintas. Mientras ‘Mario’ apeló a la nostalgia pura, ‘Sonic’ modernizó su imagen con una narrativa familiar. ‘Warcraft’, en cambio, apostó por la épica y los efectos visuales, aunque dividió a la crítica. Una Película de Minecraft se sitúa en un punto intermedio: irreverente, divertida, pero con un trasfondo emocional que conecta.
Las críticas han sido mixtas. Algunos celebran su creatividad, ritmo y fidelidad al juego. Otros la acusan de tener un guion sencillo y personajes planos. Sin embargo, la respuesta del público ha sido contundente. Familias, jugadores y curiosos abarrotaron las salas. Muchos regresaron por segunda vez. La comunidad de Minecraft, una de las más grandes del mundo, respondió con entusiasmo.
Si ‘Una Película de Minecraft’ representa la ligereza y el juego, series como ‘The Last of Us’ muestran el otro extremo. La producción de HBO, protagonizada por Pedro Pascal y Bella Ramsey, recibió aplausos por su complejidad y crudeza emocional. Adaptar videojuegos ya no implica únicamente efectos visuales. También puede ofrecer historias complejas, humanas y cinematográficas.
Esa dualidad enriquece el panorama. Existen juegos que piden comedia, como ‘Minecraft’ o ‘Mario Kart’. Otros exigen drama y tensión, como ‘Red Dead Redemption’ o ‘God of War’. Hollywood, al parecer, ha entendido eso. La clave está en adaptar con respeto, sin perder de vista el alma del juego.
Con el éxito de videojuegos ‘Una Película de Minecraft’, otros títulos podrían seguir su ejemplo. ‘The Legend of Zelda’ es uno de los más pedidos. También ‘Metroid’, ‘Hollow Knight’ o ‘Stardew Valley’ podrían tener adaptaciones interesantes. Incluso propuestas menos convencionales como Hades o Celeste ganarían un lugar en el cine por sus historias únicas.
Las posibilidades son infinitas. El medio ya maduró lo suficiente para contar cualquier historia. Con buenos guionistas, directores apasionados y actores comprometidos, los videojuegos pueden seguir transformándose en grandes obras cinematográficas.
¡’Chicken Jockey’ avanza a la meta!
La fiebre por los bloques no se detiene. Mientras varias superproducciones luchan por conectar con el público en 2025, ‘Una película de Minecraft’ continúa su arrollador paso por la taquilla mundial… y lo hace cabalgando, literalmente, a lomos de una gallina. El fenómeno viral del ‘chicken jocke’y —una criatura icónica del videojuego que aparece montada sobre una gallina— se ha convertido en una metáfora perfecta del éxito inesperado pero imparable que vive la cinta dirigida por Jared Hess. Este fin de semana, el filme alcanzará dos nuevos hitos millonarios que consolidan su lugar como el blockbuster más inesperado del año.
Según reportes de ‘Collider’ y proyecciones actualizadas de la industria, ‘Una película de Minecraft’ está a punto de romper dos barreras clave: los 200 millones de dólares en taquilla doméstica (EE.UU. y Canadá) y los 350 millones a nivel global. Alcanzar esa cifra convertiría a la cinta en la película más taquillera del año en Estados Unidos, superando incluso a títulos como ‘Capitán América: Un Nuevo Mundo’, que no logró cumplir con las expectativas.
El crecimiento ha sido sostenido: desde su estreno, la cinta ha liderado las listas diarias de taquilla, incluso ganando diez veces más que su competidor más cercano en días recientes. Este dominio absoluto se ha mantenido pese a estrenos como ‘The Chosen: Last Supper – Part 2’, ‘Drop’ o ‘Warfare’, que no han logrado hacerle sombra.
Estos dos nuevos hitos posicionan al filme no solo como un éxito comercial, sino como un fenómeno cultural, especialmente considerando que se trata de una adaptación de videojuego, un género que ha tenido una trayectoria irregular en cines.
Desde su primer fin de semana, ‘Una película de Minecraft’ comenzó a romper marcas con una contundencia inusual. La película recaudó 313.7 millones de dólares globales en sus primeros días, con 163 millones en Norteamérica y 150.7 millones en mercados internacionales. Esto la convirtió en el mejor debut global de 2025 y la mayor apertura histórica para una película basada en un videojuego, superando el récord anterior de ‘Super Mario Bros. La Película’.
También ha significado logros personales para su elenco y equipo creativo. Es el mayor estreno en la carrera de Jack Black, superando lo logrado con ‘Jumanji: The Next Level’, y también el mejor resultado para Jason Momoa como protagonista, incluso por encima de ‘Justice League’. Las actrices Danielle Brooks y Jennifer Coolidge rompieron sus marcas anteriores, mientras que el director Jared Hess vivió su debut más exitoso, dejando atrás los 28 millones recaudados con ‘Nacho Libre’.
Además, Warner Bros. logró con esta película el sábado y domingo más taquilleros de su historia, con ingresos de 60 y 46.3 millones de dólares respectivamente, y registró el fin de semana más fuerte de la industria en lo que va del año.
Sin embargo, el éxito de la película no ha sido solo económico. Su llegada a los cines ha estado marcada por retos virales inspirados en el universo Minecraft y una serie de reacciones caóticas en salas de todo el mundo. El momento en que aparece el villano ‘chicken jockey’ —un zombi montado en gallina, extraído directamente del videojuego— ha desatado celebraciones eufóricas entre los asistentes: gritos, aplausos, palomitas lanzadas al aire e incluso personas subiéndose a los hombros de sus amigos para imitar la escena. Algunas cadenas como Cineworld y REEL Cinema han emitido advertencias formales prohibiendo este tipo de expresiones, e incluso se han reportado llamadas a la policía para calmar los ánimos en funciones especialmente alborotadas.
El propio Jared Hess reaccionó con humor al fenómeno en declaraciones para ‘Entertainment Weekly’: “Es raro cuando te estás divirtiendo tanto que llaman a la policía. Es hilarante”, dijo. Más allá del caos, el director celebró el retorno de la experiencia cinematográfica como evento colectivo: “Estoy tan feliz de que la gente esté encontrando alegría en volver a los cines y ver cosas como comunidad. Nos hemos vuelto tan aislados con nuestros dispositivos, y es simplemente divertido experimentar cosas como grupo humano. Así que es divertido que la hayan encontrado en esta película tan tonta que hicimos”.
Durante la producción de la primera cinta, muchas ideas quedaron fuera del corte final, lo que abre la puerta a futuras historias ambientadas en el universo de Mojang Studios. Además, una escena postcréditos introdujo a Alex, el otro personaje jugable clásico de Minecraft, lo que anticipa que la secuela ampliará el abanico de protagonistas. Hess comentó: “El personaje que mostramos al final es Alex, el otro personaje crucial en Minecraft. Es Steve y Alex, así que sin duda la vamos a traer en la secuela”.
Todo apunta a que sí. En entrevista reciente con ‘GamesRadar’, el director Jared Hess confirmó que ya están en conversaciones para realizar una segunda entrega. “Ya se está hablando de una secuela. Sería divertidísimo volver a ese mundo”, comentó.
La comunidad ya especula sobre posibles actores para el nuevo personaje, y aunque no hay nada confirmado, nombres como Hailee Steinfeld y Sadie Sink suenan con fuerza.
Con biomas aún inexplorados, criaturas emblemáticas como los Enderman o el Warden por introducir, y un estilo visual y narrativo que ha conectado con fans de todas las edades, el universo cinematográfico de ‘Minecraft’ parece tener mucho más que ofrecer.
‘Una película de Minecraft’ no solo ha logrado un éxito comercial sorprendente, sino que ha encendido una nueva chispa de entusiasmo por las adaptaciones de videojuegos. Y lo ha hecho con un espíritu lúdico, humor sin cinismo y una gallina como símbolo involuntario de su ascenso.
Directivos de Warner explican de dónde viene el éxito de la adaptación del videojuego
¡El poder de los cubos! En el marco de la popularidad de ‘Una Película de Minecraft’ en salas de cine, Michael De Luca y Pam Abdy, directivos en Warner Bros. Pictures, explicaron de donde viene el éxito de la película. Esta es la segunda ocasión en la que Jack Black aparece en una adaptación exitosa de un videojuego.
Para sorpresa de muchos fanáticos del juego, ‘Una Película de Minecraft’ está siendo un éxito en taquilla. Tras su fin de semana de estreno, ha logrado recaudar más de $300 millones de dólares. Como referencia, el presupuesto fue de $150 millones, por lo que ya es rentable para Warner Bros. Pictures.
La trama narra las aventuras de un grupo de personas que quedan atrapados en el cúbico mundo de Mojang Studios. Para poder regresar a la Tierra deben pedir ayuda a Steve (Jack Black), quien les enseñará los secretos de ‘Minecraft’. El elenco del filme cuenta con la participación de Jason Momoa, Danielle Brooks y Emma Myers, quien también fue parte de ‘Merlina’.
En redes sociales, especialmente TikTok, se han popularizado videos de personas que fueron al cine a ver ‘Una Película de Minecraft’ y celebran momentos clave, como cuando Jack Black dice “chicken jockey”. En algunas publicaciones se muestra que las reacciones a estas escenas se han salido de control con asistentes de las salas de cine que saltan, lanzan palomitas y hasta llevan gallinas reales.
Estas reacciones, sumadas a la recaudación en taquilla global, han hecho de ‘Una Película de Minecraft’ una de las cintas más exitosas para Warner de lo que va el año. En el estreno, Michael De Luca y Pam Abdy compartieron un comunicado en el que atribuyeron la popularidad de la cinta a la creatividad.
“Gracias a la creatividad y la colaboración de los equipos de WB Pictures y de toda la compañía, nuestra película sobre el poder de la imaginación y la construcción de algo más grande que nosotros mismos provocó reacciones increíbles en el público de todo el mundo. Esto es lo que ocurre cuando creemos en el poder de nuestra creatividad, en los demás y en la fuerza de una gran narración”.
El comunicado de los directivos finaliza asegurando que “esto es lo que ocurre cuando creemos en el poder de nuestra creatividad, en los demás y en la fuerza de una gran narración”.
De acuerdo con ‘The Wrap’, Michael De Luca y Pam Abdy están siendo considerados para reemplazar a David Zaslav como el director ejecutivo de Warner Bros. Pictures. Sin embargo, esto no ha sido confirmado por la compañía.
A pesar de la buena recepción de los fanáticos del videojuego, ‘Una Película de Minecraft’ no ha tenido buenas críticas por su trama y efectos especiales. No obstante, esto no ha afectado el éxito del filme que también ha roto un par de récords en la industria cinematográfica.Actualmente, ‘Una Película de Minecraft’ está compitiendo para superar a ‘Barbie’, protagonizada por Margot Robbie, como uno de los mejores estrenos de Warner Bros. Pictures.
Debido a todo lo que ha logrado la cinta en tan poco tiempo, el director, Jared Hess, compartió en una entrevista con ‘Deadline’ que ya están trabajando en ideas para una secuela.
“Ya se está hablando de una secuela. Sería divertidísimo volver a ese mundo. Los fans la están pasando increíble y hay muchísimo más por explorar”.
Por el momento no hay confirmación de una secuela, pero teniendo en cuenta la gran taquilla que se está formando en salas de cine, es cuestión de tiempo para que Legendary y Warner autoricen una nueva aventura. Para más información puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter.
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