Xsolla lanza la solución de publicación de videojuegos “Publishing Suite”

Crédito: @Xsolla.
Xsolla, empresa líder mundial en el comercio de videojuegos, anuncia el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, una solución integral de venta directa al consumidor (direct-to-consumer, D2C) diseñada para ayudar a los desarrolladores a vender y distribuir sus juegos. Independientemente del género, el modelo de monetización o la etapa del ciclo de vida del juego, cualquier juego puede beneficiarse de la gestión de contenidos, pagos, LiveOps, análisis y herramientas de marketing preintegradas para acelerar el tiempo de comercialización.
«Con el lanzamiento de Xsolla Publishing Suite, ayudamos a los desarrolladores a superar los desafíos de las ventas directas al consumidor con herramientas potentes y personalizables», explicó Berkley Egenes, director de Marketing y Crecimiento de Xsolla. «Esta solución simplifica la manera de llegar directamente a los jugadores, ayudando a los desarrolladores a construir conexiones duraderas e impulsar el crecimiento sostenible».
El método D2C está ganando terreno rápidamente en la industria de los videojuegos, y cada vez son más los estudios que adoptan estrategias centradas en la participación del consumidor para tomar el control de su distribución y monetización, superando al mismo tiempo las limitaciones de las plataformas tradicionales. Con 20 años de experiencia en D2C, Xsolla ha desarrollado Publishing Suite para satisfacer las diversas necesidades de los clientes y ofrecer soluciones específicas de publicación y distribución de juegos. La solución se adapta a cualquier modelo de negocio: B2B, F2P, proyectos multiplataforma, grandes editores o desarrolladores independientes.
Xsolla Publishing Suite es un conjunto de herramientas modulares que ofrece soluciones a medida para ayudar a los desarrolladores a alcanzar sus objetivos específicos:
- Garantice el éxito del lanzamiento del juego mediante la interacción con los jugadores, la recopilación de comentarios, la optimización de las estrategias de marketing y el fomento del tráfico a través de campañas de pedidos anticipados.
- Maximice sus ventas de claves de juego de forma directa al consumidor para múltiples plataformas a lo largo del ciclo de vida del juego con una tienda con la marca del desarrollador, obteniendo un control total sobre la experiencia del usuario a la vez que reduce las tarifas de la plataforma.
- Construya una plataforma de publicación multijuego que muestre catálogos de juegos, desde unos pocos a cientos de títulos en una única plataforma, con gestión de usuarios preintegrada, un espacio de venta y herramientas de análisis.
- Unifique a sus jugadores en todas las plataformas con una experiencia de compra fluida en PC, móvil y web, así como cuentas de jugador unificadas y progresión multiplataforma en un único centro.
- Aumente sus ingresos con las tiendas dentro del juego y en la web mediante la implantación de la monetización avanzada, la gestión de catálogos y ofertas, y el conjunto de herramientas LiveOps.
- Lance una plataforma dedicada a los juegos multijugador masivos en línea (MMO), aprovechando los análisis avanzados y la propiedad total de los datos para obtener información detallada sobre los jugadores, ofrecer contenidos personalizados y reducir la pérdida de clientes.
- Sea dueño de las relaciones con sus jugadores y ofrezca actualizaciones de contenido sin interrupciones a través de un lanzador de juegos con actualizaciones integradas, funciones de monetización y entrega de contenido sin complicaciones en su plataforma o a través de otras plataformas de terceros.
Al aprovechar Publishing Suite, los desarrolladores pueden optimizar sus estrategias de monetización y reducir los costos internos de desarrollo. Para más información de Xsolla Publishing Suite puedes visitar la Web Oficial o seguir las redes sociales oficiales como la Cuenta de Twitter.
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